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「景观」《最终幻想14》房产位置攻略

发布:威宝2020-03-21 14:21:44分类: 游戏攻略 文章来源:888玩游网 点击:

房产在FF14中作为很重要的一部分,每一位光之战士想必都希望能够拥有一处独属于自己的房产,伴随着中二区的开放,想必这样一篇攻略也可以帮助大家选择自己喜欢的房产,拥有一个独属于自己的窝。

《最终幻想14》房产位置攻略

没事儿在森都溜达,突然想写一个这样的东西。当然这都是我一家之言啦,具体好坏其实还是情人眼里出西施,也有大神可以借助装修布置让不论在任何位置的房子都能熠熠生辉。退一万步讲,现在是有得买就买,大家很难再去顾忌位置什么的。 但这并不妨碍我和大家分享一些经验。毕竟新服要开,扩展区也还会开。总有那么一天,也许你就又要去抢房了 

再次强调,本文仅为一家之言,旨在给大家提供参考,评论请不要涉及针对不同房型,位置的攻击性言论。房子难买大家都知道,如单纯“能买到算你赢”这种没必要的评论也请大家手下留情。

因为现在基本住宅区都满了,大家装修风格各异,这里就不附带图片了。不同的布置和装修其实对人的第一感官判断影响比较大。如感兴趣,直接登录游戏自行踩点即可。本文在扩展区与非扩展区有明显差异的时候会有相应分析,但细节上肯定会有疏漏,也欢迎大家补充。

本文无论食用前还是食用后,都强烈建议仔细阅读QA,评分会根据作者在住宅区的持续观察或有修订。请持续关注~

− Q&A

看了你说的不错的房子,觉得不怎么样怎么办?

如果文中提及的优势/劣势不是你说在意的点,那就大胆的无视掉它! 我希望通过这篇东西给予的是引导,而不是定义。

事实上每一间房子都有其自身特点,而每一个人的需求都不尽相同,按照自己的意愿去选择总是没错的。

为什么讲房产,你的攻略却通篇没有一张图片?

因为大家随时都可以上游戏到住宅区自己实地考察,同时结合攻略看,这也是作者推荐大家的选择方式。一张或者几张图片

其实无法看出房子的好坏,反倒会因为装修和图片的取景影响读者的客观判断。这是作者最不愿意见到的事情。

L房是不是比M,S的房子好?我是不是要无脑选大房?

这个要看实际需求和动手能力。如果确实喜欢某住宅区/某处地点,自己动手能力又强,在资金充裕的情况下,就可以选择大房。

选择大房的主要问题是装修的难度,这主要体现在对于房子本身空间的划分及家具数量的合理安排都对装修者有更高的要求。

同时一间大房的装修费用动辄上千万,这也是玩家需要去实际考虑的问题。我见过不少大房的房主的心理都是先抢了以后慢慢装。

实际上直到afk离开游戏那天,房子还是基本空着。 M房的装修难度其实不亚于L,因为M的户型基本等同于S的扩展,屋内无任何

预先设置好的房间,就是多了一层以及每层的面积大了些。所有具体的划分都需要玩家自己来做(你可以想象成给了你三个空盒子)。

S房型是比较容易发挥且布置的比较紧凑温馨的,而且不论是地皮费用还是装修费用,S房型要远远低于M,L。 这里面还有一个

隐性的好处就是,后续版本开新主城,新住宅区,如果景色更加适合你的口味,搬家的损失要远远低于M,L。同时,如果转服

需求迫切的时候,本身有M或者L的个人房,转服的损失就也很大。 所以说,并不是大既是好。看个人需求的同时,也看能力。

之前刚搬了家,看的时候觉得哪都挺好,听你一说确实觉得有问题了怎么办?

发挥你的聪明才智去克服房子本身的劣势,我觉得这也是暖暖的一大乐趣之一。 东西永远是看的时候好,到手了就会觉得有问题。

有没有这篇攻略,长时间住下去你自然也会发现。而正因为这样,我才会试图在这一切发生之前,通过这篇文章能让读者尽量去规避一些问题。

攒好钱,下次再搬,虽然还是会有问题,因为没有完美的房子。

我觉得XX房子有些优势你没提到

是的,一定会有疏漏,一定会有不尽如人意。 但有些时候,很多“优势”只是针对个人而言的。 你喜欢下河/海游泳,我喜欢街里遛弯。这就像

个人爱好,你喜欢你的cp会打游戏,但我不能因此而给所有会打游戏的男孩子/女孩子加分。。。在某一方面特别突出的房子我尽量都有提及,

而且据我观察,评分都不低。 但如果过分罗列/考虑这些相对私人化的因素,最终会影响攻略的质量。

听你说我的房子有缺点,我很难受!

别难受,毕竟你都有房子了。 你能去选择它,一定是在你眼里,它有闪光点,而且其闪光点盖过了其他因素。能抢到这样的房子,还有什么好难受的呐。

而且通过观察,一般有这样感触的读者所拥有的房子,都是评分很高的。无非是想最高,最好。 可是哪里又有最高最好的东西存在呢?退一步讲,这篇攻略

虽然是在说房子的优缺点,聪明的读者应该会发现其中判断的规律,而通过这种规律去客观看待一间房子,避免因一些推销/吹爆导致最后买到的其实

是别人喜欢的,别人说好的房子,才是本意。

我是否能无脑看评分选房

千万别,因为评分设定的原因,大多数高分房子的特点,是在其评分因素中某项超强。还是请你再仔细度过文章之后,实际踩点自己判断之后,再做选择。

这样才能选到自己称心如意的房子。

XX区整体评分高,说明XX区住宅区好,XX区XX号根本比不上那的房子。

这是最容易产生的误解,也是终极错误之一。 各区房子根本无任何可比性,对于住宅区的宏观选择,请自行根据喜好判断。在选定住宅区之后,文中的分析

和评分才有实际意义。实际上我认为在房型选择上也是如此,选择XX区的S/M/L型房永远是需要选房者自行去判断的,而对比方面,我认为XX区的XX号房一定要和

同区同大小的房子对比才有意义。 跨区跨房型的比较,通常都会得到比较错乱的结果。 其中砂都因为其特殊地形,还有其他影响对比的因素,文中有详细说明

这里就不赘述了。

我就想吹爆我的房子

请猛烈的来吹,只要不同时贬低其他住宅就好。

前后看评分怎么会有微调?

作者也一直在继续发掘,每过一段时间都会有一些订正,这里包括评语和具体的评分。所以如果您需要参考,请以最新的为准。

− 森都

森都的住宅区是精灵风,包容性还蛮强的。林间风格的外观我觉得从S到L都有非常顺眼的搭配,很多住宅区的M/L默认外观都不错,但S的就会差一些,森都的s房型的默认外观我觉得很有亮点,

尤其石制房屋外墙搭配不同的颜色我觉得非常好看。 当然我最喜欢的还是森都的外墙,木桩型的外墙让整个房子完美的融入周围的环境之中。森都的房子在外墙周围基本都留出了很多空地,

而这种木桩型的外墙又特别好把庭具卡到墙外,最重要是整体看起来也不会突兀生硬。所以在庭院的布置上,我觉得森都是所有住宅区中想象空间最大的。 所以在这次的评分中,主要考虑整体景观,

庭院开发潜力,地理位置3个要素来进行打分。之后会更新其他住宅区的类似文章,但根据每个住宅区特点的不同,相应的打分要素也会产生变化。

注:所谓庭院开发潜力是指在可能的装修条件和手段下,该房产的庭院能够通过精心布置使得整体景观加分并进一步影响周围环境的能力。这是森都房子的特点。但同时森都部分房子会被石墙围住,影响了这种潜力。或由于房子在地皮内的位置,朝向,也会对这种潜力产生较大的影响。

1号 M 景观S 庭院开发潜力 S 地理位置 B 综合分数87.5 修正分数 97

该房3面皆为阶梯式瀑布,且四周石墙较少,庭院开发潜力非常高。 房型适中,唯一缺点就是距离板子距离过远。

在这次修订中,我考虑了一些玩家的意见,着重看了1号在景观方面是否有下调的必要。 经过观察,个人认为1号的景观

还是非常优秀的。地上的景观之前都说过,无论是后面的百合岭,还是旁边的镇守石关都是不错的背景板。1号是一座非常推荐

坐电梯上房顶的房子。我觉得1号的屋上景观可以说是森都最佳之一。 森都这个住宅区,如果你注意观察,实际在设计的时候,

都会在你觉得最关键的位置被遮挡住。。。实际上所有住宅区都会或多或少的有这种问题。 1号房顶在森都可以说非常难能可贵的

避开了一切参天大树和可能的前排邻居的屋顶,在紫水栈桥方向有非常好的视野和景观,尤其夜景。在扩展区方面,可能31要略微

强于1号一些,因为森都的日出在31观测也非常不错。但我觉得这个不足以影响评分吧

如果对于板子位置不是特别在意的话,这间房应该算是森都最佳M之一。 修正分的用意,是提醒大家时刻注意自己的需要和关注点。

很多人在选房之前都会有明确的目标,但选着选着就迷失了方向,觉得这个好,那个更好。 在后面的房子评价中,如果大家确实不

关注其中的某一项因素,那直接无视该项打分,只看其他项即可。修正分只在此第一个评价中给出,因作者无从判断不同人的不同需要。

后面将不一一修正。

2号 S 景观B+ 庭院开发潜力B+ 地理位置B 综合分数 67.5

景观一般,旁边有小河流过,庭院两面有墙,另有一面石墙但在合适处有开口,可以适当做些庭院景观,距离板子过远

3号 L 景观A- 庭院开发潜力 A- 地理位置 B+ 综合分数 75

该房瀑布景观方面虽不如在下游的1号房,但离市场的风景区较近,大门口的景色不错,房子朝向略差。房顶的景色可能会被

树叶稍有遮挡。周围的石墙豁口较多,在庭院开发上有一定潜力。 L房型整体的庭院评分会有下调,这是因为3座L都存在石墙

巨大,且留白过大。 这种留白实际上配合目前的庭具,大小比例上有点失调。会让L本来就比较紧张的庭具位更加难以分配。

房子离板子距离较远,但好在路程不算绕。

4号 S 景观 B+ 庭院开发潜力B+ 地理位置 B 综合分数67.5

综合来讲和2号比较像,屋后有一个小池塘带个水车,并在适当的地方石墙有开口。 距离板子过远。

5号 M 景观 B+ 庭院开发潜力 B- 地理位置 S 综合分数 75

左手边远处能看见瀑布,且地势较高算有夜景。但整体配合森都独有的环境打造出很别致的院子的难度很高。出门就是板子,这方面优势明显

35号景观可以给到A-,在屋顶应该可以看到比较好的日落画面。

6号 L 景观 A 庭院开发潜力 A- 地理位置 B+ 综合分数 77.5

这间房和3号各有特点,从景观上来说,6号要略胜一筹。但房子的朝向和在地块中的位置让本来挺好的庭院其实装修的时候会遇到不少问题。

地理位置和3号伯仲之间。屋顶的景色应该略优于3号,所以评分略高一点点。

7号 S 景观A+ 庭院开发潜力 A- 地理位置 A- 综合分数 82.5

房子的优势在于周围景观较好,距离瀑布较近。和8号一起特别适合邻居商量好一起装修能把这一片景色连在一起。两家共享一个小瀑布。板子距离适中,直线可达。

37的景观可以给到A+

8号 S 景观A- 庭院开发潜力 A- 地理位置A 综合分数 80

之前没有详细说明8号,8号距离板子更近一些,但是从景观上来讲要略逊与7号,主要是旁边的10号对于湖区景色的遮挡有些严重。

9号 S 景观A+ 庭院开发潜力 A- 地理位置 A+ 综合分数 85

个人认为森都最佳S之一 从景观角度讲背靠瀑布和大片湖水。难能可贵的是房子的朝向和在地块当中的位置可算完美。这片房子四周无石墙。在庭院开发上有很多的可能性。

板子在森都来讲可以算是很近了,森都本来板子就少,但无法下水略有遗憾。庭院开发潜力比之前略有下调,如果你是一个照顾邻居心情的玩家。9号

整体庭院不适合用有高度的庭具,这可能会有一定限制,但是其实也能做出很漂亮的景观。

10号 S 景观A 庭院开发潜力 B- 地理位置 S 综合分数 82.5

庭院两侧石墙比较多,较难开发。板子很近,景观上如果9号侧面不放置太多过高庭具的话,分数应该还能再加一些。这间房子

其实和我之前的观感差的比较多,在详细的看了每间房子不同时间不同邻居的情况下。对此间房子的评分进行一定修正。

11号 M 景观S 庭院开发潜力B+ 地理位置 A+ 综合分数 87.5

很多人认为的森都M房之王。优势确实明显,独占一个小岛.两个瀑布尽收眼底,整个房子的气氛非常好。门前的莲花池是很多人的心头好。而且湖水上物体较少,

很有静谧的感觉。最大的优势是,门口能下去的水面非常广。以及41号的日落湖景。 森都扩展区的日落由于受地形限制,虽然好像是落在湖的方向,但由于湖口的收窄和视线内

数目较多,确实是只有少数房子能有比较完整的画面。这两个优势也是森都41号一直是玩家们追逐的热门房产之一的主要原因。

12号 S 景观B+ 庭院开发潜力 B- 地理位置A+ 综合评分 72.5

板子距离是最大优势,房顶有一定景观,可以无工具上房

13号 S 景观A 庭院开发潜力A- 地理位置 A- 综合评分80

13号房景观在这一片算是最不错的,靠河地势也较高,四周无石墙,庭院也有一定潜力。板子距离适中,算是该区质量较高的一座S了

14号 S 景观B+ 庭院开发潜力B 地理位置 B 综合评分 65

板子路远且绕。这个路口的景色要比之前的差一些,庭院开发潜力小。44号景观方面可以加分至A-

15号 S 景观A- 庭院开发潜力 A 地理位置 B+ 综合评分 77.5

景观挺不错的一个S房,庭院也有收拾的余地,精心布置的话会挺漂亮。离板子较远

16号 M 景观A+ 庭院开发潜力A 地理位置S 综合评分 87.5

和11号难分高下的一间M,地理位置非常优越,出门就是板子。其实11号有的元素16号基本都有。主要区别在日落,46号可能无法看见落日在

湖面上的那一瞬间,但其实整个观感相差不是特别多。 而且46号门前更加开阔,有一条特别长布满鲜花的花谷。不远的地方也有莲花溪水。

16号湖面上的景物较多,显得很热闹。无论是近景的遮阳伞,还是远处小岛上的npc,更让人有渡假的感觉。屋顶的景观很完整,俯瞰整个紫水栈桥

的方向,后方被树木遮挡较多。

17 S 景观A 庭院开发潜力A 地理位置 A+ 综合评分87.5

非常优质的s房,小细节小景点布满房子周围。而且感觉还是有方式能够在院子里就下湖。因为实际下方的水域并没有禁游,只是不知道为何院子里平面

跳不下去。各方面都非常优秀,森都的首选S之一。

18 S 景观 B 庭院开发潜力B+ 地理位置B+ 综合评分 67.5

景观一般,庭院方面有一些可以做文章的点但不多。地理位置方面如果从正门到牌子的距离算几乎要不及格,但看了下应该是可以通过一些布置缓解的。

19 S 景观 A- 庭院开发潜力 B+ 地理位置A- 综合评分 75

地理位置不错,景色其实比之前看的要好不少。是很幽静且各方面都算出色的房子。

20 S 景观 B+ 庭院开发潜力 A- 地理位置B+ 综合评分 72.5

20的视野是不错的,房子在地块中的位置也合适。 地理位置适中,距离其实不算远,就是要拐下上个坡。

21 M 景观 A-庭院开发潜力 B 地理位置 B 综合评分 67.5

整体来说比较均衡的房子,M户型可以算个优势吧。其实景观是比较开阔的,也是这个房子的主要优势

22 S 景观A- 庭院开发潜力 B 地理位置 S 综合评分 80

位置不但离板子近,出门就是芳草商店街。 景观方面小广场加分不少。

23 S 景观B 庭院开发潜力B 地理位置 A+ 综合评分72.5

地理位置是最大优势

24 S 景观A 庭院开发潜力 B 地理位置 A 综合评分 77.5

位置上本来是A-的分级,但是由于靠近芳草街故提了一小级。景观也算可以,就是庭院的开发潜力比较小,拖了分数。

25 S 景观A 庭院开发潜力B 地理位置 A 综合评分 77.5

基本同24

26 S 景观B 庭院开发潜力 B 地理位置 B+ 综合评分 65

景观稍显不足,板子有点绕

27 M 景观B+ 庭院开发潜力 B+ 地理位置 A+ 综合评分 77.5

这间房子的景色很大一部分取决于 28 29的建筑风格和美观程度。板子很近,属于比较实用的一间M

28 L 景观 B+ 庭院开发潜力 B+ 地理位置 A 综合评分 75

独岛L,位置可以,附近有板子,但是剩下两项其实要问问设计师为何要把这间本来有潜力成为森都最佳L的房子挡的这么严实

29 S 景观 A+ 庭院开发潜力 A+ 地理位置 A- 综合评分 87.5

独岛S,虽然离板子不近,但是好在没什么弯弯曲曲拐上拐下的路。而且毕竟独岛,地理位置上提了个档次。 坐拥森都最有气势的瀑布,此房

的优势在于他的独占性,是森都S中最佳之一。

30 M 景观A 庭院开发潜力 B+ =地理位置B+ 综合评分 75

景色不错,如果房子能换个朝向的话,有成为S级景观的潜质。同样的,房子的朝向也让庭院的布置潜力缩水了很多。

总结:注:总结部分为个人意见,掺杂了比较多的个人口味在里面。 森都的住宅区,我比较喜欢板子距离适中,整体景观较好,庭院可塑性强的房子。

关于L房型其实森都的3座L差别非常小,而且L本身就少,所以在选择的时候,很多因素几乎可以忽略不计。毕竟先要有才能谈其他。

总体来讲,森都的房子质量还是比较高的,尤其是S,M户型,优质的选择很多。

森都是一个讨女孩子喜欢的地方,其实我也一样,越在这个地方呆的久,我就越能体会森都的美。

很多小地方小景观,被鲜花布满的小山谷,路边清澈的荷花池, 山顶气势磅礴的瀑布。

很多住宅区都能游泳,但我个人觉得森都的游泳体验确实要略胜一筹。而且11,16位置虽很像,但风格迥异,这点

也是我特别欣赏森都的地方。

− 昼夜交替

各住宅区日升日落情况:

日出方面 1. 海都,实际上在海都无论扩建非扩建日出的效果都不是大家普遍认可的那种海上日出。 在海5的视角看,太阳是从28 29 30背后的山后面升起来的,而扩建区在地图上看是从拉诺西亚低地那边升起来的。

2. 白银,如果一定要看的话,非扩建区的隐匿滨应该是最佳观测地点,扩建区60如果是天守阁上房顶可能也能看到一点。但白银的日出并不好看,太阳散射的厉害,而且对比度较低。。。

3. 森都雨水较多,日出日落观测到的几率要略低于其他三区。 苗圃三面环山。对于日出的景象扩展与非扩都是从山后升起。

4. 砂都,我觉得砂都的日出应该是四个城里面最好的一个,也是最趋近于我们想象中日出美景的住宅区。 但要注意砂都的日出好景是在非扩建区, 24,25,30都是比较好的观察地点

日落方面 1. 海都, 非扩建区 30一侧可以很清晰的看到海平面日落, 海5在自己后院应该也可以看到。 沙滩上的房子也能看到但不一定是在自己院子里。中间部分的房子尤其稍微靠后一点的,应该是看不到的。扩建区绝大部分房子应该都能清晰的看到日落

2. 白银。 日落方面扩建区要比非扩建区大一些。 最佳观测地点 60楼顶, 可以清晰的看到海平面日落。 日落算是白银乡的一个特色,和海都不同的是,海都主要是天的部分和日落部分有颜色变化,对建筑物和全局色温影响不是很大。而白银的则是有意营造一种落日余晖的感觉

如果喜欢的话,非常有感觉。

3. 森都,扩展区在紫水栈桥方向可见。远处的地势低一些,但由于该方向处于湖口,由于整体地形的缩窄及湖上比较多的大型树木。使森都的日落观测比较困难, 41获得的景观相对完整。相对来说,森都的日落由于需要刻画的树木太多,光影效果尚可但看起来不够精致。

4. 砂都的日落也非常美,只是能完整看到的房子不多,扩展区54,55,57,60 都是非常不错的观景点。

− 白银乡

开始之前要说下评分标准,景观和地理位置这个是所有住宅区都统一的衡量标准。与森都不同的是,白银乡的庭院部分的设计并不适合太过天马行空。由于设计的关系,白银很多房子其实本身位置还可以,但朝向和房子在地皮上的具体位置比较大程度的影响了一套房子最终的评分,故引入这个房屋朝向及所在地皮位置的评价因素。另外,白银乡打100分的房子未见得就一定比森都打90的好,每个住宅区的不同属性决定了跨区对比没有实际意义。

1 M 景观 A+ 房屋朝向及所在地皮位置 B+ 地理位置 A+ 综合评分 85

如果说白银最靠海边的房子比较的话,1号可以名列前茅。 M户型加分,并不和邻居门对门减少了和谐邻里关系的可能性加分,海滩视野算的上开阔加分,往上看景观

更具美感加分,出门上了楼梯有板子加分,无工具上楼顶加分。虽然说在白银追求的并不是靠海边,但是这间房子仍然是白银质量很高的一座了。

2 S 景观 B 房屋朝向及所在地皮位置 B 地理位置 S 综合评分 75

这间屋子在白银S里离板子算是最近的之一,这是优势。 问题出在房屋的朝向和所在位置,设计师几乎是选择了一个最差的朝向及所在位置。这个后果一是出门就面壁,海景方面

取决于右手边的1,3是否天守阁。如果是,那视野会有点糟糕。房屋在地皮中所处的位置也让庭院略显局促,不过这在白银的房产中其实挺普遍的。

3 S 景观 A 房屋朝向及所在地皮位置 B+ 地理位置 A 综合评分 80

我很喜欢的一间S,景观方面所在地的略微高地势让大海的观感更好。海上的石山,近处的凉亭,还有旁边的7号爸爸构成的画面非常的和谐。 如果7号是猴面雀,我觉得这事儿在nga

上表一表是不过分的。。往上看城景也有红梅御殿加成。难能可贵的是房屋的位置算是很不错,在白银乡这样各种设计师恶意满满近乎完全舍弃小庭院美感的住宅区,3号在地皮里的位置可以说是一股清流。按道理讲,33应该是略胜一筹的。 3号的位置很难看的到日出,但33号看日落应该是没什么压力的。虽然远处那座假山位置也很微妙。。但总好过没有。

另外这间房子是这个路段的颜值控制者之一,好的庭院设计对社区整体美感提升是很关键的

4 S 景观 A 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 A+ 综合评分 87.5

总体情况和3号非常相似,甚至略胜一筹。 略胜的地方在于。。。跳下去就是板子。 。很优秀的S

5 S 景观A- 房屋朝向及所在地皮位置 S 地理位置 B+ 综合评分 82.5

地理位置其实按理说评分应该更低,但是白银乡多得是可以跳的地方,也算缓解了板子问题,所以最后给个B+。 这间屋子的景观A-的问题在于,过于依赖周边邻居是如何建设的。

而且户数众多,6,4,7,8,9,这五间每间都有能力让你心头一紧。房屋朝向及地皮位置几乎无可挑剔,这方面几乎是白银乡S最佳了。

6 S 景观B 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 S 综合评分 82.5

板子就在门口,所以最后的得分不低。房屋的朝向及位置都合理。景观上基本被7号和后面的墙夹住了。板子爱好者的选择吧,这间房子的评分虽然不低,但是要注意

这是由于板子和屋子的朝向提升的,对于景观有要求的房主应该不算是最好的选择。

7 L 景观A 房屋朝向及所在地皮位置 A- 地理位置 S 综合评分 87.5

客观来说白银的L整体水平是很高的。7号其实景观上已经很不错了,但是应该有很多人还是希望它能换个朝向吧。这也是在这项上得分稍弱的原因。板子嘛,出门就有,L房福利

右半区是否有颜值,7号相当关键。

8 M 景观A+ 房屋朝向及所在地皮位置 A- 地理位置 A+ 综合评分 87.5

大家俗称的温泉房,我觉得不光是下面有温泉的原因。这个房子所在的位置和周围的环境其实有点像森都的11号。而且虽然并没有和其他房子相隔很远,但是这房子总是给我一种

幽静的感觉,尤其配合上合适的外观之后,温泉酒店的感觉特别强烈。私人沙滩隐匿滨,私人温泉,旁边还有仓库门(虽然只是纯装饰),然后一条小溪缓缓流下,这间房子是很符合

和风美学的。

9 S 景观B 房屋朝向及所在地皮位置B+ 地理位置 B+ 综合评分 67.5

虽然说后院有一定风景,但白银乡整体比较紧凑,转动视角找到好的观景点并不容易。整体地皮位置还算可以不过不失,地理位置方面和前面有些房子比较像,虽然门口离牌子比较远,但没什么

不是穿墙过院不能解决的。可以给到B+的分数。

10 S 景观B+ 房屋朝向及所在地皮位置 B 地理位置 B+ 综合评分 67.5

房屋位置倒还行,让出面向大海的一面,但是这朝向有些尴尬。有些房子的朝向我是能够理解的,比如7号如果真的面朝大海,其实从整体

角度来讲很不科学,这属于硬性的需求没办法。 但是这间屋子我是想问问设计师的,整体左转90度会死么。。不会呀。。这房子换个朝向综合评分+10是可以的。

11 S 景观A- 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 B+ 综合评分 77.5

这屋子基本就是10号的优化版。。

12 S 景观A 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 B+ 综合评分 80

其实和11差不多,但过桥就是好文园是要加分的

13 M 景观 B+ 房屋朝向及所在地皮位置 A- 地理位置 S 综合评分 82.5

这间房子的景观会被12的天守阁破坏很多。如果和谐,12用一个默认的外墙,13会好过一点。 其他成套的外墙机会都会给13的感官造成不小的影响。

这间房子我要多说两句。这间房是白银乡整个右半区是否和谐的定海神针。他对于景观的整体影响甚至要强于后面的16。 一个负责任的13住户我是非常敬佩的。

13的景观虽然只有B+的评分,但是我觉得很适合那种喜欢闹中取静的玩家。再加上出门就是板子,我觉得会有有眼光的玩家去选择。 同时作为13的主人,也请

千万以“提升社区整体美感的态度”来打造自己的房子。另外解释下房屋朝向的A-,这间房子本身的朝向和地皮位置没有问题,但是同时,这个位置是必须这么

设计的,所以给个A-以压缩这一项在整体打分中的权重。同时扩展区有日落,虽然海的视野较小,但画面还是比较完整的。

14 S 景观 A+ 房屋朝向及所在地皮位置 A+ 地理位置 S 综合评分 95

这间房子应该是白银最优的S之一,因为你几乎是挑不出它有什么毛病。不用借助外力无压力上房顶,视野非常好,斜着下去几乎能俯瞰白银乡全景。

虽然被M,L包围,但是这间房子却很少砂都29那种L房警卫室的感觉。 出门就是牌子,这间房几乎是身后16L大哥的缩小版。而且大哥其实是要跟小弟弟

处好关系的,这个位置建起天守阁,对16的景观影响很大的。

15 M 景观 A+ 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 A 综合评分 87.5

从我个人的角度讲,这几乎是我最喜欢的白银M.甚至比8号还要喜欢那么一点,各方面均衡且都在水准之上。非常不错的M房

16 L 景观 A+ 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 B+ 综合评分 82.5

关于这间房子的评分我是要多说一下的。 从分上看这间房子比7号要低了5分之多。但这实在是由于地理位置拉低了太多分数。

实际上单看前两项,这间房子是略微强于7号的。我也不太明白一间L没给专属板子的原因。这并不是说L就应该有专属板子,但

纵观全区的L房型,这种设置其实不少见。16号的缺点在于14会给16号的视野带来比较大的影响。优势是院子整体给人感觉非常开阔

要比其他L大。如果区域内的13,14,15能够互相协作,会给景观加分很多。房子旁边的小竹林也是我非常喜欢的景观,几乎属于个人专属了。

还有一条小路蜿蜒通向红梅殿。

17 S 景观A- 房屋朝向及所在地皮位置 A- 地理位置 B+ 综合评分 75

其实我个人不觉得白银乡海边的房子会比后面地势高的景观好,我觉得在某些情况下,甚至是反过来的。 17号整体来看算是中等水平

不近也不算特别远的板子,景观上至少有海,虽然视角略显局促,白银滨的海滩又多假山。但怎么说也是海景。朝向的话算还行。

18 S 景观A 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 A- 综合评分 82.5

这个和17对比就挺明显的,虽然离海边远了,同时地势也高了,整体景观的美感其实是加强了的。 房屋朝向方面没什么好挑的,很不错。

板子虽然不是出门就有,但距离也算不远了。同时近小街还是有加分的。

19 M 景观A 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 B+ 综合评分 80

我估计很多人可能看了这个评分会不同意。毕竟海景M,怎么好像看起来没有一些不那么热门的房子分数高。

但从客观角度讲,我觉得海滩上这一圈,虽然位置几乎相同,但1号的景观是要比19强的。1号侧首先给人感觉没那么拥挤,另外从海边反着向上面看城景

19也比1号差不少。 另外拉低分数的主要就是地理位置。这个房子怎么走到板子都是那种看起来咫尺之遥,但实际要走半天的路程。。。其实我本想再把分数

调低一点,但19也有不用工具就能上房的优势,姑且抵消了吧。

20 S 景观B 房屋朝向及所在地皮位置 A- 地理位置 A+ 综合评分 77.5

各方面一般的房子,好处就是板子近

21 S 景观A-房屋朝向及所在地皮位置 A- 地理位置 A 综合评分 80

景观和19的情况几乎一样甚至还要差一点,房屋的位置摆放的其实也是最优的情况,板子不近不远

扩展区适当加分,应该是能看见海平面日落的地点。其实17 19 21 22这四间在景观上还略有扣分的地方是

这通常是血案的爆发地点,稍有火星落地,就会造成4户人家两两捉对厮杀的局面。

22 S 景观A- 房屋朝向及所在地皮位置 A- 地理位置 A 综合评分 80

情况和21基本相同,虽然细节上彼此互相略有高低,但不影响总体。 同样也是扩展区能够观测日落的房子

23 S 景观A 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 A- 综合评分 80

其实如果不在乎板子远那么一丢丢,我倒是觉得23比 21 22 都要强上一点。但53需要注意一下,你能否看见日落,取决于 21 22 是不是天守阁

24 M 景观A- 房屋朝向及所在地皮位置 B 地理位置 S 综合评分 80

板子进,城景不错,但是也由于朝向问题导致几乎放弃了海景,略显单一。

25 S 景观B 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 A+ 综合评分 80

景观方面由于四周建筑较多,确实挡的比较严实。 而且从街景来讲因为地势的关系,略显扁平化。板子很近,是个优势

26 S 景观B+ 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 S 综合评分 85

和25一上一下,虽然地势比25更低,但由于错开了面前的24,视野好了一些。白银最近的板子之一,是的,在这些之一里基本也是数一数二的近。。

和25的情况一样,之所以在房屋朝向上给到A,是因为这两间房子确实在各自的地段上选择了最优的位置。再加上地理位置的关系,所以最后的分数还是很高的。

建议对景观有很高要求的同学实地考察。 其实我个人认为这两间房子很有烟火气息,其实还是很不错的。尤其26,避免了和邻居正对门的一些。。 隐患

27 S 景观B+ 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 B+ 综合评分 75

因为就在红梅殿墙根下,反而见不到这个最大的背景板。 但近好文园,所以景观上有B+,朝向什么的没问题,板子不算近,但也确实不远

28 M 景观A- 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置 B 综合评分 75

作为M离板子的距离有点尴尬,其余的倒还好,位置拉低了不少分数。 比较有分割感,适合喜欢离群索居的人吧。。

29 S 景观A 房屋朝向及所在地皮位置 A 地理位置A 综合评分85

景色不错,朝向和院子的走向也都很好,地理位置其实按理说应该给更高,因为看起来虽然要绕一圈才能到板子,但其实院子搭个桥直接就能跳上来

而且难得的是这个桥也不会特别突兀,完全可以用作景观设计。整体来说很不错的S

30 L 景观 A+ 房屋朝向及所在地皮位置 S 地理位置A+ 综合评分95

60号的评分,景观方面我会给到S,白银日落的最佳观测点。同时如果是天守阁外墙,在房顶后侧可勉强看到日出。

其实门口就是板子,如果一般的评估给S是没什么问题的。但这个板子严格一点说的话,是稍微偏了那么一点点点,没有做到拍到脸上(插到鼻孔里。。)

这个房子除了这三个方面在白银乡几乎无可挑剔之外,本身的优势还有屋后自带温泉,无工具上房顶,海拔较高,都是对房子本身比较加分的。

在白银乡的L房型中,是人气比较高的一座。

白银乡整体布局比较紧凑,这带来了两个问题。 1. 在设计上很多情况下只能顾大优舍小优。其实不那么紧凑的话,建筑物之间彼此的关系不那么紧密,在设计上就能让更多的房子选择最优的朝向和摆放位置。但也正是这种紧凑也是白银的一种和风之美。2. 住户之间彼此影响较大。所以还是希望白银的住户在满足了自身设计需要的前提下,能够更多的去想想社区整体的美观。同时那些对周围住户有致命影响的设计尽量避免。反过来讲,遮挡和整体感本身就是和风美的一部分,有些住户也不必为了别人家挡了自己一点点就睚眦必报。 白银乡的默认外墙款式整体也非常不错,尤其L型外墙3种都各有特色非常出彩,和环境也非常契合。我还是要再强调一下,默认的外墙,尤其森都和白银的,真的不次于那些成套的,甚至我认为有些还要超过成套的。与其花钱,不如搭配好默认的那几种,在可自定义的前提下是省钱又美观的方案。总体来说白银的L房质量很高,M,L的几处位置也都得天独厚。白银乡整体装修的包容性上虽然不及森都,但是成熟社区散发的那种整体美感是森都所不及的。有些玩家认为白银的房子内部装修较难,尤其是L型房,我虽然不是特别认同这个观点,但也期待后续更多的和风家具/庭具的出现。

− 沙都

在开始之前照例还是要进行一些说明。 在整个砂都评测环节我取消了打分,因为砂都住宅区有个鲜明的特点,即地域划分鲜明。1,2,3,4,5,9,10,11,12,21 视为峡谷区。 这里的房子大多都面对悬崖而少城景,但可能也有人喜欢那种远离喧嚣的感觉。6.7.8.13,14,15,16.17,18,19,20视为中央区,主要围绕城景大风车及中间的泳池,也是喜欢的人数较多的一区,从22开始到30,是日出日落区。当然这个日出日落其实是包含了52-60的。很多人包括我在内觉得日出日落及开阔的星空视野才是砂都的真髓,也算是有众多支持者的。把这三区硬性打分,我觉得没有意义。因为三区再很多方面并没有比较性。

所以这次我主要采用了两个评级,即地理位置和景观并隐去了评分。请注意,景观方面请在同区的范围内比较,一定要拿一个中央区和日出日落区的房子比,我觉得比到最后除了口水什么都没有。

1 S 地理位置 S 景观 B

1号房位置优越,不论是板子,社区商人还是出口。1号房都占全了,这是优势。

劣势的话可能要从景观说起。我也理解有人就喜欢高山和悬崖,高山和悬崖的景观我也能认同。但是毕竟有些房子是既能看到高山悬崖,也能看到

城景和远景星空的。 我不评论哪一种更好,但是1号房确实在景观方面单一了些。 这个其实也不光是1号房,所有区的房子我在考虑景观的时候都会

有一个非常重要的因素,那就是多样性。 1号房适合那些对板子等这些地理因素要求高,手握砂都房产随时准备搬迁的人去选择。毕竟砂都的房子是

几个区中相对容易抢的也是事实。

2 S 地理位置B+ 景观B+

2号房距离板子的距离中偏远,即便是从院子里跳,最多也只是稍微缓解了这个问题。 在景观方面2号前后被6,4夹的有点死。但从院子看右前方,如果

7,8 有一定美观度的话,配合大风车还是有一定景观在的,故评分B+。 总体来说,这间房子是在平均水准左右的选择。对于真正想定居砂都的人,这并不是

最好的选择。但同时如果是拿房观望,方便搬迁的角度讲,这间房子可以满足基本的需要。

3 S 地理位置A 景观B+

情况和2号类似,距离板子更近

4 M 地理位置B- 景观 B

虽然在两项上的评级都不高,但这房子的特点是非常的独立。这种独立不是在地图上那种独岛或者独栋的独立,而是实地看视觉上的独立。

这间房子基本不会被周围环境影响,旁边的5号地势较高,即便搞出什么你不喜欢的设计,你不故意去看,一般是看不到的,1号择干脆不会

出现在你的视野范围内。 这间房子适合那种板子是什么,搓东西我去城里。风景是什么,又不能拿来吃。你们都不要来烦我的房主。

5 L 地理位置 A+ 景观 A+

这间房子的位置比较适合建天守阁。 虽然从地图上看不出来,但实际上这座L可以说是独岛L,高低差让在这个位置上的大型天守阁特别有气势。

不论是你嫌白银30门口的路窄,还是海都5号门口看似施工未完成的土路+方砖。在这座L都可以得到满足。独立的两段式阶梯,做足了我是这片老大

的派头。我见过一个氪金白的天守阁5L,印象特别深刻。不但房子本身漂亮,而且为这一片区都提升了整体颜值。景观方面虽然平地景观只是中等偏上。

但这个高度坐电梯上屋顶,我相信砂都尽收眼底不是问题。板子的位置其实比较近,但大型L普遍存在的一个问题就是,板子永远是看起来很近,但真

走起来可能要点时间,不算是伸手就能摸到那种。

6 M 地理位置 B 景观 A+

这间房子的景观非常不错,往后看可以看到悬崖峭壁,且有不少房子当前景,让悬崖作为后景更具美感。 而庭院的侧面则非常有从自家阳台俯瞰整个广场

泳池区的感觉。风车瀑布在视线中的位置也可以算的上是完美。但房子的问题也非常明显,板子的位置远且绕。在这个分数上给个B已经都算是客气。

这间房子非常适合不在乎板子,但想真正看到砂都之美的房主。

7 S 地理位置 S 景观 A+

很不错的S,板子就在门口,伸舌头都差不多能舔到。景色方面兼顾的元素也很多,房前屋后都有景色,且皆属上乘。 屋旁的小莲花池也为房子增色不少。

唯一可以说的缺点可能就是看不到大风车。 这是间想久居砂都的人可以去考虑的房子。

8 M 地理位置 S 景观 A-

如果说7号舌头还舔不到,那这间房子的位置可能用用力说不定能尝到板子是什么味儿的。这屋子的后面和9,10 紧紧靠在一起。近到你随时可能变老王(或者被老王)

如果能彼此之间商量好设计一下,感觉还挺不错的。 前院虽然视野不够开阔,被13和7挡住不少。 但透过两栋房子看砂都,也别有一番味道。这一片错落有致的街区,其实

和风味很足。 如果附近的几家有意配合,是整体感特别强的一个街区。35789这五间完全有能力把这片变成砂都的和风街。

9 S 地理位置 B+ 景观 B+

板子有点远,景观上我觉得略好于1,2.但也要看周围的邻居。我觉得适合一群朋友买下3578然后用9做部队房,然后把这一片连成一体,每间房都会从中受益。

10 S 地理位置 B 景观 B

板子略远,视野算开阔,但基本被 11 12 13 挡住而无法得见城景。看风车的角度也不算最好的。

11 M 地理位置 B- 景观B+

板子比10还远,但景观方面稍微好那么一点点

12 M 地理位置 B+ 景观 B

离板子的距离说实话还是略远,景观方面有点单一。院子后面被13 彻底堵死。旁边的公寓楼是有加分的。

13 L 地理位置 B+ 景观S

遗憾的是牌子稍微有点远,但景观没的说。各方面完全可以说是6的升级版。

14 S 地理位置 B+ 景观 A-

距离板子有点距离但是可以接受。景观方面就在广场边上,甚至身后就是瀑布下来的水塘。景观很不错了。至于为什么是A-,这里就稍微详细点说一下:

其实在不同住宅区都存在这个问题,尤其以砂都海都为重。不少人觉得只要离得够近就是好。越近越好,最近最好。 其实从审美的角度来说,不一定是这样的。

距离是发现美的重要元素。这也是我为什么一直强调景观,画面,视角的和谐统一性,完整性及多样性。14号虽然近的就在瀑布水塘下面,但我认为,砂都看瀑布最美的

真就不是14号。同样的,之前也有人提到过XX房出门或者落地视角不好。 我也提到过,多走动走动,多从不同视角去看。发现美的能力更重要。

15 S 地理位置 A 景观 A

和14相似,我觉得15其他的和14 都差不多,无非板子近了一点点,看风车瀑布画面更完整点

16 S 地理位置B 景观A

同15 各方面相似,但板子远了一些。 16号如果是天守阁模型,爬上屋顶应该是可以看到日出/日落(取决于你是扩展还是非扩展)不过观感不一定最好,只是能看到的级别。

17 S 地理位置 B+ 景观 A

几乎是对着15,板子的距离由于一些过道的安排,略微弱于15。17的屋顶可以无工具上,但非扩的日出我觉得会受25是否天守阁影响。天守阁的模型偏大,尤其M的

还是很高的。 但扩展区日落应该是和16差不多,在看不到和勉强能看到之间。个人感觉无需勉强。

18 S 地理位置 A- 景观 A

板子比17近点,向内的景观方面,和17比这么点高低差的喜好就比较偏个人感受,我在评分上不做区分。屋顶也是无工具上,在日出日落的问题上和前几个相似。 30的位置比较微妙

而侧面扩展看日落的话即使勉强能看到画面应该也不是特别完整。

19 M 地理位置 B 景观S

应该是很受欢迎的一间M,景观上的A+与否,我觉得取决于是否用天守阁模型。这间屋子同样可以无条件上房顶。M的天守阁很容易就登顶。所以这间房对城景可以说是远近兼备了。

就是离牌子稍微远了点。房顶的话日出的画面应该是不错了,日落由于旁边是一个圆塔顶,会有一定影响。

20 S 地理位置B 景观A-

在我看来这间房子不错,同时问题也和14一样

21 S 地理位置 A- 景观 A-

完全自成体系的一间房子,板子中等偏近距离。 这的景观不评论好或者不好,但应该是砂都独一份。

另外一个优势是几乎不用看任何房子的脸色。

22 S 地理位置 B 景观A-

离板子有些距离,好处是,这是这一区几乎唯一一座还能看到点广场方向的房子,劣势是星空侧的景观完全要看 23 24 什么房型。扩展日落的话很勉强

23 S 地理位置B+ 景观A

板子在楼下,跳一下就到,但是问题上不来,所以综合给个B+,景观的话,已经开始进入非扩看日出的黄金地段了,扩展的日落在24非天守阁的情况下,景色也非常不错

24 S 地理位置 S 景观A+

日出日落区最优秀的S之一,近到已经插进鼻孔的板子。 非扩的日出和扩展的日落都是非常好的观测点。这边的山脉绵延的线条很有美感,中近景有

30大哥映衬,在日出日落区相当完美。

25 M 地理位置 A+ 景观A+

又是一处比较优秀的M,做天守阁的话,房顶无工具上,且四面景色兼具。虽然城区方向的景色肯定不如6,但同时也有6没有的日出日落以及群山上空壮丽的星空。

26 S 地理位置 B+ 景观B

房子的尴尬之处在于日出被30挡,扩展区日落被27挡。 在这区不算最好的选择。

27 S 地理位置 S 景观B+orA

出门就板子,非扩的话,景观可以算B+,视野算开阔,风车方向视觉也有纵深。扩展区的话可以到A+,以为这几乎是看日落最好的地方。既然处在这样一个区域,

那还有什么比壮丽的日落还重要呢。

28 S 地理位置 A- 景观 B or A-

就在27旁边,可是确实各方面都比27要差一些。

29 S 地理位置 B 景观 B+

我也见过布置的不错的29,但这房子还是有装修难度,稍微不注意就会变成30的警卫房。。距离牌子较远,景观的话由于地势低陷,城区的景色几乎完全看不到。只能看到半个

大风车。要命的是这房子的坐落位置和朝向真的很奇葩。日出不是不能看,但视角会被卡死,如果在院子正面的话,又很神奇的都被挡住了。。我强烈推荐大家把这间让给

购买30个人房的并有条件再买部队房的房主。真正把这间房和30通过装修连接在一起可能是最好的解决方案。

30 L 地理位置A- 景观 A A+

距离板子稍微远了那么一点点点。但其实完全在可接受范围之内。对于扩展和非扩的看法,我会把这个S给扩展区的60。 60是很神奇的同时能看到日出日落的房子。虽然日出面

的山高了些,但在非扩的30,日落是不可选项。 砂都的日落真的很美,我觉得完全不亚于海都和白银,只是能看到的房子少了些。至于共同的东西,我只能说,30/60的楼顶是个好地方。

综合来讲,我认为砂都的3座L各有特色,在全区比较,也是L综合素质最高的。我真的很难在这三个当中区分高下,我想我如果在砂都买L的话,可以做到闭着眼睛选一座都行吧。

砂都的M我比较喜欢6,8,19,25. 8的话可能需要邻居们多配合,真的能做出非常漂亮有风格的街道。而其他三座本身素质就很过硬,我觉得分不出高下。

砂都的S大多在已有的条件下都布置的比较合理,只有一两间是我觉得有点不太能理解的。 其他大多数都在自己的位置有着最佳的朝向和地皮位置。

砂都真的很美,以前就有这种感觉。这次为了写这篇文章,又连续不停的在砂都逛了近15个小时。发现了之前很多错过的东西。

虽然这次的评测没有评分,但大家真的可以去那看看,然后把我说到的,和你心里需要的综合一下,我相信一定能选到很满意的房子。

毕竟砂都还有一个优势就是竞争没那么激烈。其实不是它不好,它不美,而是文化的不同带来的隔阂而已。

− 海都

1 M 景观 A- 地理位置S

1号是一座很不错的M,地理位置优越,板子就在楼下,虽然有单程车票的问题(回家就稍微远一些),但同时也靠近大门。有部分小区商人及方便切换区域作为弥补

景观方面兼顾了海景城景,且房子周围小饰物小细节较多。但在城景方面其实离海都的顶尖水准还有一定距离。周围的房子的分布,影响了1号在城市景观上的纵深和层次感。

海景的视觉宽度是够的,但前面的7号可能会在使用不同的模型的情况下下影响视觉连续性。在景观方面,扩展区可以上到A,因为小区整体朝向的问题,非扩展区是几乎看不到

海平面日升日落的。而扩展区部分房子可以享受这一待遇。

2 L 景观B+ 地理位置 A-

2号房几乎所有的景观都要以房顶为前提。这几乎是必做电梯的一处房子。如果是在地上,城市景观,海景包括扩展区的日落都会受到相当大的影响。在海都来讲可能只能到达B这样的水平。

能够提升一小级,是因为在房上的观测确实好转很多。 但只能够提升一小级也是因为房上观测视角转动本身就会受到一定影响,而且电梯的设置也会占据L房本身就非常紧张的庭具位。

且海都的L房皆分布在外围,加上海都本身地形的因素,在我游戏中全最高的设置下,远处的细节是受到了距离的影响的。有可能会出现模型的失真或者劣质化。与近处对比较明显,影响了观感。

在扩展非扩的区别上,我觉得扩展略有提升至A-

3 S 景观B+ 地理位置 A-

3号房也需要上房顶,但由于是S房,考虑到高度的问题,房顶的景观实际上会受到6.7两座M的影响。所以虽然解决了2号的距离问题,但又有新的问题出现。该房的朝向和地块内的摆放位置可能

都不是理论最佳。但对于就是喜欢海景的住户,这也不失为一个不错的选择。因为不论怎样,上房看海问题不大。33号的日落观测会受到34的房型选择的潜在影响,当然在房顶应该是没问题的。

在扩展与非扩的打分上我就不做区分了。地理位置不错,院子跳出去的话,板子距离可能比旁边的2还能稍微近那么一点点。

4 M 景观A 地理位置 A

似乎海都的房子对于上房顶的需求都挺高的。。但4号整体在正常的情况下,景观就已经达到了相当的水准。房子正面就城景海景兼顾且质量都很不错。房顶的话城景应该还是有加分的。到达海滩的

距离我认为是非常理想的,我在之前的评分中也提到过,过近和过远都会有所损失。这个房子在不损失海景的情况下,也基本满足了国内审美的主流--拥抱大海。地理位置也相当不错,板子在这个级别

的房子中虽然不算最近,但也绝对到不了影响实际使用感受的地步。扩展区景观A+,这个位置对于日落观测来说,绝对是最佳之一。

5 L 景观A 地理位置A-

还是需要上房的一个位置。与2号的不同是,海都5号在海景上要强的太多。甚至可以说海都5号在整个海都区,在纯海景的部分可以说数一数二。宽广度,连续性俱佳。这是由于5号所处的位置决定的。

在获得了上佳纯海景之余,5号在城景的景观上也达到了一定的水准。虽然4,6两座M的潜在影响让地上观测城景的视角并不是最好。但L房顶的高度还是给了这个问题一个还可以的解决方案。 在景观方面

无法达到更高的原因可能要着重说说,海5/35是一座优秀的L,综合来讲也是海都最佳L的有力竞争者。 但这不并代表海5/35是一座完美无缺的房子。从景观的角度来说,海5由于位置的关系获得了质量

上乘的纯海景的同时,也牺牲了近景建筑远景海的这一经典视角。且和2号一样由于分布在外围,在视距和保持场景精细度的统一性上,也是上房顶也难以解决的问题。这其中的细节,可能要久住的住户更有感觉。

在35这个位置上,海面日落有加分,整体上升到A+的水准。

6 M 景观A 地理位置A

我在之前的回复中提到过在我的感官里,6号稍逊于4。但从客观角度来讲,这两座房子从质量上没有什么差异,只是角度不同。先说下地理位置,可能会有人觉得6比4距离板子近那么一点点。但实际

使用过程中,体验上基本一样。 从门口开始计算的纯距离。4号大概远了一个骑兵火炉庭具的距离,但如果跳墙,差不多也近了这些距离。而6号是无墙可调的,所以整体评级保持一致。景观上,

6号的侧面,后方,屋顶,整体和4号能获得的视角差别不大,算是各有千秋。同样扩展区可以给与A+的评级

7 M 景观B+ 地理位置B+

7号在地理位置上一般,距离板子不算近,B+评级是因为,虽然离板子不算近,但仿佛向哪个方向走都能到达板子,且距离上。。大致相等。故提高一个小评级。

景观上7号受6号影响较严重。导致了7号没有大画面。但是站在院子里,左右手两边的画面各自的丰富程度和层次还是可以的(6号在中间)。扩展区日落也受到影响,

但屋顶是可以看的。可以达到A-的级别

8 S 景观B 地理位置 A

我很喜欢8号旁边的水渠和小花丛,从景观上来说,8号被 7,6,11 阻断的有些严重。导致视野稍显狭窄。即便上了屋顶,越过11,还有巨大的海将水渠。扩展区有B+的评级,由于地势够高,

观测日落无压力。位置很优越,下楼就有板子。这个房子感觉大于景观,每次路过,我都期盼会有一个邻家小姐姐缓缓从房前的小楼梯走下来。

9 S 景观 B 地理位置 A

我觉得这房子和8号是一对儿。 景观上和8差不多,同时需要和12沟通房型的问题。否则会给视野内的海平面带来一定影响。 位置也没得挑,出门也有板子

扩展区看日落问题看12的房型,可能需要上屋顶。

10 S 景观 B 地理位置A

好吧,我觉得这是三角恋。。这房子和9号很像,比9号强一点的是离传唤铃近那么一点点点。评分中就不体现了,扩展器不分,日落观看勉强。

8,9,10 这三间,我个人最喜欢的是8号。

11 S 景观 B+ 地理位置 B

离板子有点远。扩展区景观A,之所以提了2级,是因为这几乎是看日落最好的高度,角度和远近结合的景色。

12 S 景观B+ 地理位置 B

同样也是板子有点远, 扩展区景观A-,也有非常好的日落,但和11比起来离连提两级稍微差了那么一点点,只是一点点。

13 S 景观 B 地理位置 A-

由于地势高度的下降,四周遮挡较多。但板子的距离较近。在扩展区日落上,维持原有评分。

14 M 景观 A- 地理位置B+

14有着不错的景观,虽然13 18 影响了海景的连续性,但宽度是没问题的。由于高度和位置的关系,自家门前专属的小路灯处有着海都最好的城市景观之一。其层次和丰富度的水平都很高。

板子距离属于中间地带,不远不近吧。扩展区给予A评级。

15 L 景观 A 地理位置A-

相对于海5,15的景色更加丰富且富有层次感。 前提是你要走出门,站在自家门前的马路对面。 当然这左右两面是没有其他住户的,你把它视为你院子的一部分倒也不是不可以。

这是由于路的坡度导致的,15门前的这条路并没有明显坡度的变化,所以在院子里的话,可能会被这条路挡住风景。同时14的模型也对15的视觉宽度产生了影响。总体来说

从景观的角度,我觉得这间房子和5基本持平。当然,和5一样,有得就有失,获得了这样的景观的同时,15距海较远。在扩建区日落景观上,如果就是喜欢那种视野内什么也没有,

只有落日的感觉的住户,也不建议选择15。 但总体来说我还是要给与处在扩建区的45号以A+的景观评级。 地理位置海都的L都一样,几乎是精细的复制了与板子的距离。

16 S 景观 B+ 地理位置 B+

距牌子较远,跳墙对去程有一定缓解。景观上16的海景被遮挡的比较彻底。而城景部分也显得略微局促了些。给与B+是由与这间房子无工具上房后的景色还是不错的。扩建区可以提到A-

17 S 景观 A- 地理位置 A+

牌子很近,跳墙更近。 房子本身就有着不错的院子景色。前面拱廊上的花坛加分不少。配合海都的白色基调显得格外的鲜艳。23 18 有些遮挡,但属合理范围内。

扩建区提升至A,但日落的观测可能也要上房。 这间房子也可以无工具上房,故给与评级的提升。房子在地块内的位置和朝向也基本做到了最优,是一间质量很高的S

18 S 景观 B+ 地理位置 S

门口正对的拱廊非常加分,这间房子其实在景观上有着一些不足,面海处 19,20可能会产生较为严重的遮挡。而城景处由于地势较低,整体效果也是一般的水平。但透过大门

看到那开满鲜花的小拱廊,心情真的会好起来。板子很近,日落方面需要和20做好沟通,否则可能需要想办法上房。扩建评级维持原有分数。

19 S 景观A 地理位置 S

海边小三联的起始,也是其中质量最高的一座。 这不光是由于更近的板子,同时也是这一片看起来不明显,但实际产生很大影响的地势高低决定的。

从19开始到21是逐步降低的地势。19的基准视线已经基本达到正常,美观的临界点,海平面已经高到哪怕再提升一步,都会反而降低景观评分的地步了。且地势高另外的好处是能让海边的帐篷对景色起到的是加成

而不是阻挡的效果。其评分的远离,在海5的评价中已经阐述,故不赘述。扩展区景观提升至A+

20 S 景观 A- 地理位置 A-

大致评分的原因其实在19已经说明。 扩展区提升至A

21 S 景观 B+ 地理位置 B+

到21这,景观已经变形的比较严重了,且海边3联是以大程度放弃城景为代价的纯海景房,如果在纯海景方面不能尽善尽美,是比较遗憾的。

关于海边三联的说明: 这三座房子特别适合就是需要亲近大海的住户。特点鲜明,优缺点都比较突出。需要多说一句的是,其实在游戏中选择房产和实际当中的

房产选择看起来相似,不同的地方还是很多的。 如果就是想要纯海景,当然也没问题。 但诸如出门就能下海游泳这件事情。。。我觉得其实应该换个方向考虑。。

19能达到A+的评级,是专门给出门就要大海的人做的。如果关注丰富度的话,这个评分我觉得可以到A-,A的这样一个水平,20,21同杨需要下调一小级。

另外,这里是猴面雀的天堂,我觉得这三间屋子最不适合做天守阁,猴面雀反而显得俏皮可爱,更有海边度假屋的感觉。

22 S 景观 A- 地理位置 B+

景观非常不错的房子。如果不是朝向和地皮位置阻碍了视角,我觉得景观还可以进一步提升等级。 其实这间房子和海边三联的景观有鲜明的对比,有时间大家可以去看看,

尤其在夜景上。 这一侧较靠近海的的房子的景观上,虽然也是只能做到海景城景一半一半,而顾忌不太到远近这种组合,但是由于中桅塔和海将渠及海边渡口的存在,整体观感是要强于海5侧的。

且这一片M房都居于靠后的位置,所以视野上更开阔。在扩展区,越靠近这边的房子,可能在日落的景色方面就多少会受到这边椰林的影响。所以我觉得两边的得失是差不多的,看个人喜好。而在

非扩区,我则推荐22 30这一侧的景观,更加全面些。

23 S 景观 B+ 地理位置B

整体上和22有点像的房子,但由于在22后面,视野变窄了不少,能够看到的景观也变少了。板子比22要多绕一点。

24 S 景观 B 地理位置 A-

整体被遮挡较多,离板子距离较近且不绕路。

25 S 景观A 地理位置A+

如果这间房子在地皮当中的位置可以靠里侧,我会考虑给这间房子景观A+的评级。 但即便如此,该房的整体视觉效果已经非常不错了。在上下构图和左右构图的方面已经开始可以兼顾了,

离海边也不算远。且前方基本无阻挡潜在风险。 板子跳下楼就是,但考虑比较回城还是要上楼梯的,所以给了距离A+的评级。

26 S 景观A- 地理位置A+

高度上比25低一些,景观方面略差一点点,主要是22在整个画面中的位置影响的。

27 S 景观B+ 地理位置 B+

25遮挡有些严重,城景还是不错的,离板子有点绕路。

28 S 景观B+ 地理位置 A-

地势较高,位置其实也蛮不错,但是无法避开 25 26 遮挡的影响。海景在水准之上,问题不大。 城市景观除了遮挡之外,此处由于海都狭长分布的一端。整体效果已经开始受视距影响较为明显了。

29 M 景观A 地理位置 B+

其实几乎是可以打满分的景观。 但在实际的观测中,有两个扣分点。 门口和30之间有棵树,这棵树对海景的影响比较大。另外还是视距的问题。一个是海都比较狭长,再一个就是海都属于

中间低三面高的地形,这样在15的方向可能还好。但是在 5和30的方向,整体视野都非常的远。在这种情况下,视距所带来的远近精细程度的差别就会开始影响观感。板子距离稍微有一点点远。

但整体来说是我很喜欢的一间M

30 M 景观A+ 地理位置 B+

和29有点像,但地势低一些。这间房子几乎不费什么力气就能看到海都景观的大部分精髓。面前附近无M房阻碍,无论是门前的小广场,还是周围植被的分布,都是上乘水准。

出了门还有一只可爱的拉拉肥每天给你站岗放哨,路过的时候还会敬礼呐~ 只是离板子稍微有点远,同样也受视距问题影响。

注: 根据我的观察,扩展区的日落以50为节点,左侧的房子应该都会受到一些影响。文中有部分提及。扩展区日落的海平面点应该是在30旁的椰林处。在51-60的这个区间

可能都会受影响。所以后面的房子没有给与扩展与非扩的区别评分。 且需要注意的是,日落就和板子的距离是意思差不多的元素。只是多样性上的+1,并不代表值得付出过高成本去拥有。

最重要的还是搞清楚自己是否喜欢,而不是人有我也要有。我个人不觉得非扩的日升日落有什么不好,单从扩展区来讲,我也反而更喜欢有椰林做剪影的日落,这都是个人喜好问题。为了不再

发生“凭什么给那间房子和我的分数一样高?”的惨剧,海都篇作为做后一部分,我没有打分。 需要计算分数的请自行按照S A+ A A-的模式类推,每区间为2.5分。但需要注意的是,评分各区

之间没有可比性,只在本区有一定参考意义。 综合评分的高低无法作为最后选择的评判标准,因各项权重因人而异。

其实些这样一篇东西,对我自己来说也是个提升。也让我自己能够更加全面的去经历了游戏中的美景。综合看下来,并没有什么所谓的楼王。而我在文中的

一些称谓,也更加倾向于调侃居多。 所有的审美,是会随着时间,随着住户本身的成长和口味的变化改变的。 今天大家趋之若鹜的,可能明天就变成平淡无奇。

更重要的是玩家自己发现美,创造美的心,摒除外界的干扰和他人意见的左右,别让美成为所谓市场价值的傀儡。 至于房产毕业的说法,我个人是几乎无视的。

既然有这么多的不完美,那就一定会有更完美的东西出现。而过高的投入,终会变成枷锁和累赘。无论是你要和朋友一起转服,还是未来新住宅区更漂亮更全面。

越大,投入的越多的房子,沉没成本就越高。 有的时候,轻装上路也是很不错的选择。我尽力在当下能够把能够想到的,且不受个人喜好影响过多的元素拿出来

和大家分享。但注定是贫瘠且有限的。我会不断的去挖掘,直到离开游戏的那一天。最后的最后,虽然房产的稀缺是暖暖故意制造的一种游戏氛围,这我们无从

改变。但我还是要祝所有人,终有一天能够获得自己真正喜欢的房子,并通过这间房子获得最大的游戏乐趣。得到大家都认可的东西,从而让大家羡慕,这种当然

也是乐趣。但在我看来,这远不及知道自己有了发现美,创造美的能力时,那种心灵上的满足。

the End

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  • 游戏类型:角色扮演
  • 制作发行:盛趣游戏
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2013-08-27
  • 标签:冒险,奇幻,魔幻
  • 人气:51231
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